AR,WebAR開発
Meta Quest2,3、スマホやPCなどを用いたWebAR開発を請け負っております。
ゆるキャラ、動物、小物、インテリアなどをAR化し、現実の世界とともに表示することにより価値観を生み出します。
サンプルが御座いますので、お気軽にご相談ください。
iPhone, iPad, Android等のスマートフォンでのAR技術を得意とし、ご要望に応じてアプリ開発を請負致します。
作例(恐竜をARで表示) https://youtu.be/PSDuPCVeCJI
弊社実績例:
中国上海等3都市 AR ZOO
熊本県くまモンスクウェア おどるんだモン ARコンテンツ制作(NTT社と共同開発)
NTT社『Visual SyncAR』デモ制作 https://youtu.be/U9nW86mBOmM
ご要望があれば、NTT社と相談の上、御対応させて頂く事が出来ます。
VTUBER開発
Sony Mocopi、PERCEPTION NURON、HTC VIVE TRACKER、KINECTなどを用いたVTUBER開発を請け負っております。
音声認識でのCGキャラクターのリップシンク、MIDI機器での表情切替、顔認識など用いて多彩な表情表現を可能としております。
実績 :
ミライアカリ(株式会社Zizai様) https://akari-mir.ai/
東京ドールズ(株式会社スクウエアエニックス様) https://youtu.be/LjfJjYR5gRc?si=S9Cvbb3lUkCzpO_Z&t=508
テンカハジメ https://www.youtube.com/channel/UCkE06e2MUA2aFYxlsarB31g
アジルス(Klab株式会社様) https://youtu.be/MPPMfTI-ZOM
お気軽にご相談ください。
VR技術
Meta Quest2,3、HTC VIVE、LEAP MOTION, OCULUS RIFT, GearVR, KINECT V2, MYO GESTURE CONTROL ARMBAND, Unity, Unreal Engine等を使用したVR技術に現在、取り組んでおります。
各認識技術を併用し、メタバースなどのバーチャルな世界をいかにリアルに再現するか、常にアイデアを模索し開発しております。
利用用途例としては、建築シミュレーション、GAME開発が有り、御対応デバイスもWindows、MAC、iPhone、iPad、Android等多種にわたっております。
GAME開発に関しては、今までのゲームには無い没入感のあるリアリティーの高い楽しみ方が出来ます。
また、VR導入のご相談、設置、サポートなども承っております。こちらコンタクトより、お気軽にご相談ください。
YOUTUBEでの動画ですが、ご参考にご覧ください。
事例、弊社デモ HTC VIVE + UNITY3D
HTC VIVEの高性能により、酔いの少ない高精細なモニタリングが出来ます。
iPadを使用した建築ウォークスルー(色変更、ジャイロセンサー搭載)https://www.youtube.com/watch?v=G4TNOWTKZKg
250万ポリゴンの建築VRウォークスルーテスト
建築VRテスト
事例、東京建物株式会社様 Brillia 日本橋三越前
(即完売となっております。)
建築シミュレーションに関しては、説得力のある空間表現が、出来るだけではなく、お客様のニーズに合わせた素材やインテリアの変更を簡単に変更出来、コスト削減に貢献出来ます。
コストのかかるショールームを作る必要はなくなります。
顔表情認識技術
顔の表情から感情を読み取り、利用する技術です。読み取った感情をCGキャラクターにそのまま受け渡す事が出来ます。
iPhone, iPad, Android等のスマートフォン等のアプリとして利用可能です。
音声認識技術
音声から発音を読み取り、利用する技術です。
日本語、英語など色々な言語に対応し、CGキャラクターのリップシンクに利用出来ます。
深度認識技術
KINECTとUNITYを併用したリアルタイムモーションキャプチャー技術を開発しております。
フルボディーIKや キャラクターとアクターの体格の差を埋める手法をとっております。
音声や表情認識との併用も可能です。
常に更新している為、詳細は直接問い合わせホームから御聞きください。
WebGL
HTMLの最新技術、WebGLによる表現を開発しております。
デモをご覧ください。