3DCG

AR,WebAR開発

Meta Quest2,3、スマホやPCなどを用いたWebAR開発を請け負っております。

ゆるキャラ、動物、小物、インテリアなどをAR化し、現実の世界とともに表示することにより価値観を生み出します。

サンプルが御座いますので、お気軽にご相談ください。

 

iPhone, iPad, Android等のスマートフォンでのAR技術を得意とし、ご要望に応じてアプリ開発を請負致します。  

作例(恐竜をARで表示) https://youtu.be/PSDuPCVeCJI

弊社実績例: 

中国上海等3都市 AR ZOO

熊本県くまモンスクウェア おどるんだモン ARコンテンツ制作(NTT社と共同開発)

NTT社『Visual SyncAR』デモ制作 https://youtu.be/U9nW86mBOmM

ご要望があれば、NTT社と相談の上、御対応させて頂く事が出来ます。

 

VTUBER開発

Sony Mocopi、PERCEPTION NURON、HTC VIVE TRACKER、KINECTなどを用いたVTUBER開発を請け負っております。

音声認識でのCGキャラクターのリップシンク、MIDI機器での表情切替、顔認識など用いて多彩な表情表現を可能としております。

実績 :

ミライアカリ(株式会社Zizai様) https://akari-mir.ai/

東京ドールズ(株式会社スクウエアエニックス様) https://youtu.be/LjfJjYR5gRc?si=S9Cvbb3lUkCzpO_Z&t=508

テンカハジメ https://www.youtube.com/channel/UCkE06e2MUA2aFYxlsarB31g

アジルス(Klab株式会社様) https://youtu.be/MPPMfTI-ZOM

お気軽にご相談ください。

 

VR技術

Meta Quest2,3、HTC VIVE、LEAP MOTION, OCULUS RIFT, GearVR, KINECT V2, MYO GESTURE CONTROL ARMBAND, Unity, Unreal Engine等を使用したVR技術に現在、取り組んでおります。

各認識技術を併用し、メタバースなどのバーチャルな世界をいかにリアルに再現するか、常にアイデアを模索し開発しております。

利用用途例としては、建築シミュレーション、GAME開発が有り、御対応デバイスもWindows、MAC、iPhone、iPad、Android等多種にわたっております。

GAME開発に関しては、今までのゲームには無い没入感のあるリアリティーの高い楽しみ方が出来ます。

また、VR導入のご相談、設置、サポートなども承っております。こちらコンタクトより、お気軽にご相談ください。

 

 

 

YOUTUBEでの動画ですが、ご参考にご覧ください。

事例、弊社デモ HTC VIVE + UNITY3D

HTC VIVEの高性能により、酔いの少ない高精細なモニタリングが出来ます。

 

iPadを使用した建築ウォークスルー(色変更、ジャイロセンサー搭載)https://www.youtube.com/watch?v=G4TNOWTKZKg

250万ポリゴンの建築VRウォークスルーテスト

建築VRテスト

 

事例、東京建物株式会社様 Brillia 日本橋三越前

(即完売となっております。)

 

建築シミュレーションに関しては、説得力のある空間表現が、出来るだけではなく、お客様のニーズに合わせた素材やインテリアの変更を簡単に変更出来、コスト削減に貢献出来ます。

コストのかかるショールームを作る必要はなくなります。

 

 

顔表情認識技術

顔の表情から感情を読み取り、利用する技術です。読み取った感情をCGキャラクターにそのまま受け渡す事が出来ます。

iPhone, iPad, Android等のスマートフォン等のアプリとして利用可能です。

 

 

音声認識技術

音声から発音を読み取り、利用する技術です。

日本語、英語など色々な言語に対応し、CGキャラクターのリップシンクに利用出来ます。

 

深度認識技術

KINECTとUNITYを併用したリアルタイムモーションキャプチャー技術を開発しております。

フルボディーIKや キャラクターとアクターの体格の差を埋める手法をとっております。

音声や表情認識との併用も可能です。

常に更新している為、詳細は直接問い合わせホームから御聞きください。

 

WebGL

HTMLの最新技術、WebGLによる表現を開発しております。

デモをご覧ください。